Www.OyunVadisi.ForumN.BiZ---Her Türlü Oyun,Yama Vs. Sitemizde Bulabilirsiniz....
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Www.OyunVadisi.ForumN.BiZ---Her Türlü Oyun,Yama Vs. Sitemizde Bulabilirsiniz....

....:::'wWw.OyunVadisi.ForumN.BiZ':::.... Sitemize Hoşgeldiniz Aradığınız Her Türlü Oyun Yama vs. Sitemizde Bulabilirsiniz
 
AnasayfaLatest imagesAramaKayıt OlGiriş yap

 

 Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Mr.Eko
Administratör
Administratör
Mr.Eko


Erkek Mesaj Sayısı : 130
Nerden : Ankara
Kayıt tarihi : 11/10/08

Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED Empty
MesajKonu: Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED   Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED Icon_minitimePaz Ekim 12, 2008 2:29 pm

Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 30b2p76




Türü
Aksiyon

Yapımcı
Gearbox Software

Yayıncı
Ubisoft

Çoklu Oyuncu
Var

..::Sistem Gereksinimleri::..


*Windows XP SP3/Windows Vista SP1

*2.6 GHz dual-core (Intel Pentium D 925 için 3 GHz)
*1 GB RAM (Önerilen 2GB)
*128 MB DirectX 9.0c destekli, Shader 3.0 destekli, ATI RADEON X1600/1650/1950/HD 2000/3000 serileri ve NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 serileri
*8 GB boş Hard Disk




Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080915_screen001
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080815_screen001
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080815_screen002
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080815_screen003
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080815_screen004
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080815_screen005
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080715_screen001
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080715_screen002
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080715_screen003
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080715_screen004
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 932546_20080715_screen005
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 930063_20080707_screen001
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 930063_20080707_screen002
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 930063_20080707_screen003
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED 930063_20080707_screen004

Linkler:

http://rapidshare.com/files/152715915/rld-biah.r00
http://rapidshare.com/files/152715999/rld-biah.r01
http://rapidshare.com/files/152716063/rld-biah.r02
http://rapidshare.com/files/152716152/rld-biah.r03
http://rapidshare.com/files/152716232/rld-biah.r04
http://rapidshare.com/files/152716316/rld-biah.r05
http://rapidshare.com/files/152716387/rld-biah.r06
http://rapidshare.com/files/152716452/rld-biah.r07
http://rapidshare.com/files/152716522/rld-biah.r08
http://rapidshare.com/files/152716588/rld-biah.r09
http://rapidshare.com/files/152716656/rld-biah.r10
http://rapidshare.com/files/152716738/rld-biah.r11
http://rapidshare.com/files/152716826/rld-biah.r12
http://rapidshare.com/files/152716890/rld-biah.r13
http://rapidshare.com/files/152716977/rld-biah.r14
http://rapidshare.com/files/152717042/rld-biah.r15
http://rapidshare.com/files/152717129/rld-biah.r16
http://rapidshare.com/files/152717193/rld-biah.r17
http://rapidshare.com/files/152717267/rld-biah.r18
http://rapidshare.com/files/152717351/rld-biah.r19
http://rapidshare.com/files/152717442/rld-biah.r20
http://rapidshare.com/files/152717542/rld-biah.r21
http://rapidshare.com/files/152717624/rld-biah.r22
http://rapidshare.com/files/152717702/rld-biah.r23
http://rapidshare.com/files/152717774/rld-biah.r24
http://rapidshare.com/files/152717857/rld-biah.r25
http://rapidshare.com/files/152717956/rld-biah.r26
http://rapidshare.com/files/152718042/rld-biah.r27
http://rapidshare.com/files/152718148/rld-biah.r28
http://rapidshare.com/files/152718315/rld-biah.r29
http://rapidshare.com/files/152718413/rld-biah.r30
http://rapidshare.com/files/152718542/rld-biah.r31
http://rapidshare.com/files/152718668/rld-biah.r32
http://rapidshare.com/files/152718760/rld-biah.r33
http://rapidshare.com/files/152718857/rld-biah.r34
http://rapidshare.com/files/152719010/rld-biah.r35
http://rapidshare.com/files/152719119/rld-biah.r36
http://rapidshare.com/files/152719216/rld-biah.r37
http://rapidshare.com/files/152719293/rld-biah.r38
http://rapidshare.com/files/152719369/rld-biah.r39
http://rapidshare.com/files/152719468/rld-biah.r40
http://rapidshare.com/files/152719554/rld-biah.r41
http://rapidshare.com/files/152719658/rld-biah.r42
http://rapidshare.com/files/152719743/rld-biah.r43
http://rapidshare.com/files/152719851/rld-biah.r44
http://rapidshare.com/files/152719950/rld-biah.r45
http://rapidshare.com/files/152720024/rld-biah.r46
http://rapidshare.com/files/152720109/rld-biah.r47
http://rapidshare.com/files/152720204/rld-biah.r48
http://rapidshare.com/files/152720297/rld-biah.r49
http://rapidshare.com/files/152720392/rld-biah.r50
http://rapidshare.com/files/152720479/rld-biah.r51
http://rapidshare.com/files/152720564/rld-biah.r52
http://rapidshare.com/files/152720692/rld-biah.r53
http://rapidshare.com/files/152720798/rld-biah.r54
http://rapidshare.com/files/152720928/rld-biah.r55
http://rapidshare.com/files/152721033/rld-biah.r56
http://rapidshare.com/files/152721111/rld-biah.r57
http://rapidshare.com/files/152721209/rld-biah.r58
http://rapidshare.com/files/152721369/rld-biah.r59
http://rapidshare.com/files/152721514/rld-biah.r60
http://rapidshare.com/files/152721630/rld-biah.r61
http://rapidshare.com/files/152721714/rld-biah.r62
http://rapidshare.com/files/152721833/rld-biah.r63
http://rapidshare.com/files/152721947/rld-biah.r64
http://rapidshare.com/files/152722033/rld-biah.r65
http://rapidshare.com/files/152722123/rld-biah.rar
http://rapidshare.com/files/152722148/rld-biah.sfv

Sayfa başına dön Aşağa gitmek
https://oyunvadisi.forum.st
Mr.Eko
Administratör
Administratör
Mr.Eko


Erkek Mesaj Sayısı : 130
Nerden : Ankara
Kayıt tarihi : 11/10/08

Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED Empty
MesajKonu: Geri: Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED   Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED Icon_minitimePaz Ekim 12, 2008 2:29 pm

Kardeşler takımı ile tanışmamızdan bu güne kadar geçen süreye, bu süre içerisinde çıkan diğer yapımlara baktığımda görüyorum ki, beni gerçekten etkileyen başka bir taktik-savaş oyunu oynamamışım. Tamam Call of Duty 4 fazlasıyla başarılıydı , her duyguyu yansıtabilmişti biz oyunculara. Ama nedendir bilinmez, Brothers in Arms, dilimde çok daha farklı, tok bir tat bırakmıştı ki bunda yalnız olmadığımı düşünüyorum. Bunun kanıtı da şu anda yapım aşamasında olan ve büyük ihtimalle hikayeyi bitirecek olan Hell’s Highway. Road to Hill 30 ve Earned in Blood’ın açtığı yoldan gelen bu yeni oyunumuzda nelerle karşılaşacağız bir göz atalım.

Lider olmayı hiç istememiştim

Geçmişin en unutulmaz ve kapsamlı operasyonlarından birinde görev alacağız bu sefer, Market Garden Operasyonu. 101. Hava Tümeni’ne dahil bir grubun lideri olarak, Matt Baker ismine bürünüyoruz tekrar, lider olmayı hiç seçmemiş olan liderimize. İlk oyundaki can dostumuz, ikinci oyunun kahramanı Joe "Red" Hartsock ve tanıdık birçok isim ile birlikte, bize verilen görevleri, en az kayıp ile tamamlamaya ve başarılı olmaya çalışacağız. Kardeşlik duygusunun belki de en üst safhalara taşınacağı, geri dönüşün olmayacağı bir yola sürükleniyoruz Hell’s Highway ile, adından da anlaşılacağı gibi. Peki bu oyunu diğerlerinden ayıran özellikler ve yenilikler neler?

İlk ekran görüntülerinin ve videolarının yayımlanmasından sonra dikkat çeken öncelikle teknik detaylar olmuştu. Unreal grafik motorunun son sürümünü kullanacak olan Hell’s Highway, görsel açıdan hemcinslerinin gerisinde kalmamakta ısrarlı. Birçok oyunda da karşımıza çıkmış olan Unreal 3.0’ın neler yapabildiğini hepimiz çok iyi biliyoruz. Güzel bir optimizasyon ile birlikte ekranlarımızın bayram yerine dönmemesi için bir neden yok. Brothers in Arms’ın bu görselliğini destekleyen en önemli etken tabii ki çevre tasarımları. Gearbox’un titizlikle yürüttüğü bu süreci, serinin eski oyunlarını takip edenler çok iyi bileceklerdir. Hikayenin geçtiği mekanları önce fotoğraflayan, ardından gerçeğinden farksız bir şekilde sanal ortama aktaran yöntemleri sayesinde atmosferi kat ve kat arttırmayı planlıyorlar. Sesler konusunda gösterdikleri özeni zaten diğer iki oyundan fazlasıyla biliyoruz. Bu sefer çıtayı bir kademe daha yükselteceklerinden şüphemiz yok.

Hell’s Highway’in diğer göze çarpan yeniliği ise yönettiğimiz takımdaki değişiklikler. Hatırladığınız gibi Road to Hill 30 ve Earned in Blood’da kumandamız altındaki takımlar ikiye ayrılıyordu, ‘Saldırı’ ve ‘Destek’. Şimdi ise bu iki gruba ek olarak takımımızda bazuka, ağır makineli ve hava desteği çağırma görevlerini üstlenen askerler de bulunacak. Matt Baker olarak istediğimiz hedefe, istediğimiz askeri yönlendirme yetkisine sahibiz. Tatmin olmadığımız takdirde ise bulduğumuz bir makineliyi yanımızda taşıyabilecek ve istediğimiz yere kurarak kendimiz kullanabileceğiz. Hava desteğinin de sınırlı veya belirli aralıklarda kullanılma olasılığı yüksek.(Call of Duty 4’de olduğu gibi). Emir verme sisteminde ise bir değişiklik olmayacak. Yine tek tuş ile kardeşlerimizi herhangi bir yere veya hedefe kolay bir şekilde yönlendirebileceğiz. Hedefe yapılan saldırıların etkileri de aynen korunacak. Yapılan ilk temasın sonucu düşmanın saklanmasını mecbur kılıp, ardından yanına giderek işini bitireceğiz. Tüm bunların ilk oyunlardan hatırladığımız kırmızı ve gri göstergeler ile ekrana yansıyacağını da hatırlatayım.


altardeşler takımı ile tanışmamızdan bu güne kadar geçen süreye, bu süre içerisinde çıkan diğer yapımlara baktığımda görüyorum ki, beni gerçekten etkileyen başka bir taktik-savaş oyunu oynamamışım. Tamam Call of Duty 4 fazlasıyla başarılıydı , her duyguyu yansıtabilmişti biz oyunculara. Ama nedendir bilinmez, Brothers in Arms, dilimde çok daha farklı, tok bir tat bırakmıştı ki bunda yalnız olmadığımı düşünüyorum. Bunun kanıtı da şu anda yapım aşamasında olan ve büyük ihtimalle hikayeyi bitirecek olan Hell’s Highway. Road to Hill 30 ve Earned in Blood’ın açtığı yoldan gelen bu yeni oyunumuzda nelerle karşılaşacağız bir göz atalım.

Lider olmayı hiç istememiştim.

Geçmişin en unutulmaz ve kapsamlı operasyonlarından birinde görev alacağız bu sefer, Market Garden Operasyonu. 101. Hava Tümeni’ne dahil bir grubun lideri olarak, Matt Baker ismine bürünüyoruz tekrar, lider olmayı hiç seçmemiş olan liderimize. İlk oyundaki can dostumuz, ikinci oyunun kahramanı Joe "Red" Hartsock ve tanıdık birçok isim ile birlikte, bize verilen görevleri, en az kayıp ile tamamlamaya ve başarılı olmaya çalışacağız. Kardeşlik duygusunun belki de en üst safhalara taşınacağı, geri dönüşün olmayacağı bir yola sürükleniyoruz Hell’s Highway ile, adından da anlaşılacağı gibi. Peki bu oyunu diğerlerinden ayıran özellikler ve yenilikler neler?

İlk ekran görüntülerinin ve videolarının yayımlanmasından sonra dikkat çeken öncelikle teknik detaylar olmuştu. Unreal grafik motorunun son sürümünü kullanacak olan Hell’s Highway, görsel açıdan hemcinslerinin gerisinde kalmamakta ısrarlı. Birçok oyunda da karşımıza çıkmış olan Unreal 3.0’ın neler yapabildiğini hepimiz çok iyi biliyoruz. Güzel bir optimizasyon ile birlikte ekranlarımızın bayram yerine dönmemesi için bir neden yok. Brothers in Arms’ın bu görselliğini destekleyen en önemli etken tabii ki çevre tasarımları. Gearbox’un titizlikle yürüttüğü bu süreci, serinin eski oyunlarını takip edenler çok iyi bileceklerdir. Hikayenin geçtiği mekanları önce fotoğraflayan, ardından gerçeğinden farksız bir şekilde sanal ortama aktaran yöntemleri sayesinde atmosferi kat ve kat arttırmayı planlıyorlar. Sesler konusunda gösterdikleri özeni zaten diğer iki oyundan fazlasıyla biliyoruz. Bu sefer çıtayı bir kademe daha yükselteceklerinden şüphemiz yok.

Hell’s Highway’in diğer göze çarpan yeniliği ise yönettiğimiz takımdaki değişiklikler. Hatırladığınız gibi Road to Hill 30 ve Earned in Blood’da kumandamız altındaki takımlar ikiye ayrılıyordu, ‘Saldırı’ ve ‘Destek’. Şimdi ise bu iki gruba ek olarak takımımızda bazuka, ağır makineli ve hava desteği çağırma görevlerini üstlenen askerler de bulunacak. Matt Baker olarak istediğimiz hedefe, istediğimiz askeri yönlendirme yetkisine sahibiz. Tatmin olmadığımız takdirde ise bulduğumuz bir makineliyi yanımızda taşıyabilecek ve istediğimiz yere kurarak kendimiz kullanabileceğiz. Hava desteğinin de sınırlı veya belirli aralıklarda kullanılma olasılığı yüksek.(Call of Duty 4’de olduğu gibi). Emir verme sisteminde ise bir değişiklik olmayacak. Yine tek tuş ile kardeşlerimizi herhangi bir yere veya hedefe kolay bir şekilde yönlendirebileceğiz. Hedefe yapılan saldırıların etkileri de aynen korunacak. Yapılan ilk temasın sonucu düşmanın saklanmasını mecbur kılıp, ardından yanına giderek işini bitireceğiz. Tüm bunların ilk oyunlardan hatırladığımız kırmızı ve gri göstergeler ile ekrana yansıyacağını da hatırlatayım.
Gears of War, Rainbow Six Vegas gibi yapımlardan alıştığımız ‘Cover’ sistemi de Hell’s Highway’de karşımıza çıkacaklar arasında, yalnız ufak bir fark ile; Yaslandığımız yerlerin sağlamlığı ve dayanabilirliği. Bir duvar arkasına saklandığımızda mermilerden sorunsuz şekilde korunurken, herhangi bir nedenden parçalanabilecek tahta, saman yığını veya patlayabilecek bir varili seçtiğimizde daha da dikkatli olmamız gerekecek. Aynı şey düşmanlarımız için de geçerli olacak tabii ki. Çitler arkasındaki bir alman askerini öldürmemiz için artık kafasını çıkarmasını beklemek zorunda kalmayacağız. Yalnız GameSpot’un izlenim yazısında bu cover sistemi ile bazı ufak sorunların olduğu gözlenmiş. Özellikle saklandığımız yerden yaptığımız ani saldırılarda bazı hedef şaşırma veya nişan alamama eksiklikleri göze çarpıyormuş. Umarım bu sorunlar tam sürümde düzeltilir.

Hikaye açısından bu kadar zengin bir oyunun, atmosferi destekleyen yenilikler getirmesi tabii ki beklenilir bir şey. Bunlardan ilk göze çarpanı ‘Brotherhood Moments’ adı verilen ‘Kardeşlik Anları’. Karakterimizi kontrol ettiğimiz sırada eğer bir arkadaşımız vurulursa, oynanış bir anda yavaşlayacak ve onu yakalayarak güvenli bir yere çekeceğiz. Bu tür anların çok sık olmaması da önemli tabii ki. Ama temelinde kardeşlik yatan bir temaya eklenebilecek en güzel detaylardan biri bence. Diğer bir yenilik ise takım arkadaşlarımızın hal ve tavırları. Hatırlarsanız eğer, serinin diğer oyunlarındaki gerek ara videolarda, gerekse oyun içinde, kendi aralarında ya da bizimle yaptıkları sohbetlerde, o anki psikolojilerini çok iyi şekilde yansıtabiliyorlardı. Hell’s Highway’de ise, Gearbox’un dediğine göre bu özellik artık kusursuz bir şekilde işleyecek. Unreal grafik motorunun verdiği imkanlar doğrultusunda artık yüz ifadelerinden animasyonlarına kadar, o an neler hissettiklerini anlayabileceğiz. Road to Hill 30’de, Matt Baker’ın kaybettiği askerler için söylediklerini hatırlayanlar, bu anların ne kadar önemli olduğunu anlayacaktır. Bunların yanında, geçmişte yaşananların hatırlanacağı bazı anlık görüntüler, halisulasyonlar ve videolarla da zaman zaman karşılaşacağız.

Bildiğiniz gibi, birçok oyunda bizim en büyük yardımcımız bir harita, pusula ya da görevi gösteren herhangi bir işarettir. Hell’s Highway’de aldığımız birçok görevde ne yazık ki artık bu göstergeler olmayacak. Tabii ki pusulamız yer alacak, ama gideceğimiz yerin kesin bir bilgisi elimizde bulunmayacak. Bunun yerine görev hakkında aldığımız sınırlı bilgileri toparlayacak, gitmemiz gereken yöne doğru ilerlerken, göreve yönelik herhangi bir işaret veya işaretleri arayacağız. Mesela karşılaştığımız bir evde yaşayan insanlara bir şey görüp görmediklerini sorabilecek, ve onların yardımları ile hedefe doğru ilerleyeceğiz. Ya da dikkatimizi çeken bir alman görevlisi, bir şeyi korumaya yönelik yerleştirilme ihtimali olan makineli silahlar ip ucu niteliğinde olacak. Etrafa serpiştirilmiş bu ufak detaylar, biz oyuncuları daha da fazla dikkatli olmaya yönelteceği bir gerçek.

Yukarıda bahsettiğim yavaş çekimlerin bir örneğini düşmanlar üzerinde de görebileceğiz. Yaptığımız başarılı atışların hedef üzerindeki etkisini, oyunun belirlediği zamanlar dahilinde yavaş ve detaylandırılmış bir yakın çekim eşliğinde izleyebileceğiz. Yanlarında patlayan bir el bombasının etkisiyle havada uçuşan 3 alman askerinin o kızgınlık ve korku içeren yüz ifadelerini ne kadar iyi yansıtırlar bilemeyiz tabii ki, ama bilinen bir gerçek varsa bu da görüntülerin pek dost canlısı olmayacağı. Şiddetin serinin diğer oyunlarına nazaran arttığını belirten Gearbox, Hell’s Highway’i hiçbir şekilde çocuklara önermiyor.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
https://oyunvadisi.forum.st
 
Brothers In Arms Hells Highway | 2008 | PC | RELOADED
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Sniper - Art of Victory (2008)
» Brothers in Arms : Hell's HighWay ; Video ; Ayrıntıya bakarmsıınz yha :S
» Command And Conquer 3 Kanes Wrath-RELOADED
» Portal: Prelude (ENG/NoSteam/2008)
» Mount & Blade (2008)

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Www.OyunVadisi.ForumN.BiZ---Her Türlü Oyun,Yama Vs. Sitemizde Bulabilirsiniz.... :: Oyun Download :: Fps (First Person Shooter) -
Buraya geçin: